众人好,我是X博士。
在游戏圈,发售时表象无二、销量破千万,但因为潜力不及被东谈主淡忘的遗珠弃璧并不在少数,但能“焦灼病中惊坐起”的作品却三三两两。
在上个月,《霍格沃茨之遗》便打赢了“回生赛”。刻下这游戏不但有了年度整合版的企划,还拿下了续作的立项。
划要点一:3个月卖出2400万份,2023年度最畅销游戏为何被“雪藏”?
说《霍格沃茨之遗》打赢回生赛,若干是带上了点夸张的修辞手法。
毕竟行为2023年度最畅销的游戏,东谈主家发售3个月就卖出了2400万份,为华纳赚来10亿好意思元。仅从生意收货这一项来看,华纳高层只有有点脑子,就不会真雪藏这只会下金蛋的母鸡(PS:华纳高层的能力水平照实飘忽不定)。
只不外,从技俩立项的风险性来商酌,华纳对待《霍格沃茨之遗》的气派又极为含糊。
因为这款游戏只是是阐扬了“哈利波特”这个IP在3A游戏市集具备很大的投资潜力,但莫得作念出一套行之有用,让东谈主铭心镂骨的玩法系统来。
事实上,《霍格沃茨之遗》天然在发售后的销量相当火爆,但热度发扬却潜力不及。该作发售一个月的在线东谈主数便骤降了78%,而同期期老翁环仅下滑了30%,这无疑阐发了游戏自己的玩法深度不及以复旧长技艺的游玩。
另外,要是你深度体验过《霍格沃茨之遗》,那么你想要续订下个学期课程的空想也不会绝顶热烈。
原因无他,因为在霍格沃茨上课太单调、乏味且败兴了。
草药课是单纯的QQ农场,你得定好闹钟去收菜,还弗成使用调游戏技艺大法。
魔法动物亦然换皮的QQ牧场,除了能召唤特定的动物成为坐骑外,这些在电影内部有多样各样妙用的生物只会在你家出产材料。
看似酷炫的各类魔法,实质体现下来手感大抵可分为浮空弹、闪光弹、附魔冰枪弹、附魔火枪弹、石化枪弹、大型AOE霰弹……
也难怪哈利·波特会兴冲冲地跑去跟罗恩自大,能多发的手枪可要比只可单发的魔杖好用多了(Bu Shi)。
就咋说呢,《霍格沃茨之遗》大而全的举座遐想,照实复兴了哈迷想去霍格沃茨上课的期待,但它浅而易的玩法深度与系统,却撑不起一个384大作该有的体量,更撑不起续作的立项拓荒。
关于华纳来说,矛盾点就在这里——你不错靠着咬打火机来博流量,但你弗成次次王人靠咬打火机来整尬的。
是以,即便《霍格沃茨之遗》3个月卖出了2400万份,华纳也没第一技艺公布后续DLC及续作缠绵,除非制作组能拿出来一些有劝服力的“真东西”来。
划要点二:电影重映带火游戏热度?打赢回生赛的《霍格沃茨之遗》
那么问题就来了,《霍格沃茨之遗》打赢回生赛拿下续作立项的真相,即是制作组在后续更新中掏出了“真东西”吗?
这个问题的谜底光显是含糊,从更新日记来看,制作组在畴前一年作念出的最大死力,除了诞生多样各样的BUG与优化问题外,即是上架了一个好意思好意思的拍照功能,陋劣哈迷截图发一又友圈共享。
从某种风趣风趣来说,《霍格沃茨之遗》制作组有可能是最不想要作念续作的那批东谈主。
因为玩家只需猛猛买游戏冲销量就行了,然而制作组需要商酌的东西就多了。要是续作仍是跟前作相通,单纯作念个的大而全的“罐头”,刻下被捧得有多高,未来就会摔得有多惨。
说出来你可能不信,开端建议续作这个见识的反倒是华纳我方。
因为他们干涉重金看好的“高精尖”3A大作《自裁小队:隐没正义定约》扑街扑得一塌涂地,变成了股价净失掉 100 亿好意思元!
在碰到滑铁卢之后,岂论是出于止损,仍是想要在游戏行业扳回一城的考量,华纳王人必须要在短技艺内拿出一个“必定能赢利”的作品来。
母庸质疑,荣获2023年度销冠的《霍格沃茨之遗》是最佳的选拔。
与此同期,《哈利波特》系列电影在重映票房破3亿后,也盘曲带火了《霍格沃茨之遗》的热度,刻卑劣戏在线东谈主数峰值已达到31741东谈主,关于一款一年前的罐头游戏来说,这个收货不错说很是亮眼了。
在小红书这么的哈迷蚁集阵脚,你不错刷到多量粉丝在重看电影的同期也重拾起游玩《霍格沃茨之遗》的风趣风趣。
另一个值得玩味的点在于,大致是2023年的忠良大战掏空了所有行业的底蕴,2024年的游戏行业走下坡路的趋势太过光显。
从《碧海黑帆》到《星球大战:不逞之徒》,从《燧石枪 清早之围》到《星鸣特工》,从《大难前夜》到《夜莺别传》……岂论是传统大厂、经典IP窜改,仍是零丁小厂、创意新作,统统“雷”得外焦里嫩。
在同业纷繁褒姒的大前提下,推出一个罐头公式化的《霍格沃茨之遗》续作,这出路反倒是变得一派光明起来了?
最为孔殷的少许是,哈迷关于《哈利波特》系列作品的“容忍度”确实太高了。
哪怕是一个画面发扬力停留在上个世纪、玩法单一到败兴透彻,售价高达210元的《哈利·波特:魁地奇锦标赛》王人能在Steam上拿到77%的好评率,这你找谁说理去。
课后回来:
借用铁杆哈迷的心声来往来,为何咱们会对霍格沃茨心生向往?
这是因为这是一个魔幻的寰宇,一个充满魔法、神奇生物和未知可能的寰宇。在这里,咱们不错看到推行寰宇中,从未出现过的东谈主、物、景。
有不可念念议的谈具,比如隐形衣、魔杖、飞天扫帚、火焰杯、魔法石、预言家日报.....
有无所弗成的魔法,占卜学、定向咒、大脑阻塞术、蛇佬腔、变形术、安如盘石的誓词……
有出东谈主料到的游戏行动,魁地奇、魔法师棋、高布石游戏……
还有各类神奇的生物,妖精、狼东谈主、凤凰、独角兽、摄魂怪……
关于孩子来说,这么充满联想力的寰宇,令他们心生向往;关于成东谈主来说,这么充满幻想的寰宇,激勉了他们的童心。
终末,X博主也但愿《霍格沃茨之遗》的续作,不错向咱们展现更多的魔法魔力,而不是一堆变色怪物建模跟浮松玩法的堆叠。