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小游戏推荐 游戏吐槽水,1局没打完就跑路了,《地狱已满2》能把东谈主气笑
发布日期:2024-11-21 07:11    点击次数:182

小游戏推荐 游戏吐槽水,1局没打完就跑路了,《地狱已满2》能把东谈主气笑

前天玩了下新发售的游戏《地狱已满2》,在第一局莫得玩完的时候不才就坐窝退款下车了,于是在网上看别东谈主玩和喷时红运我方再次作念个了正确决定,本次就来吐槽下这个游戏,统共见识仅代表个东谈主意见。

当今为止莫得看到任何1代开拓东谈主员参与《地狱已满2》制作的音问,不外既然一个游戏有优秀的前作的话,2代再怎样滑坡也不太可能出什么大节律,但显著是低估了制作组的朦拢,兑现到不才成稿的10月24号为止,终末一眼看到的游戏版块号是停留在0.11,听说除了热补丁,但也曾与退款的不才不进攻了;不知谈后续游戏混酿成什么方法,可能会变好吧。

2代的游戏使用的事一个箱庭打算模式,在完成一些任务之后就能到撤除点撤除,但撤除时相同是要站在时刻限制内插足撤除点才行,不然就会被直升机冷凌弃烧毁,自己玩法上没啥该数落的,但游戏经由就止境让东谈主费解了;当先来说2代玩家操控的扮装设定是特遣队,为此就该是经过锻真金不怕火的东谈主,可是依旧是接受了1代幸存者那样的弱鸡体质——钢管挥动2下就虚,淌若念念说是写实也还行,枢纽是这《地狱已满2》里跑步基本不带喘息的,念念强调打架比跑步耗能的多?

固然说1代家传两下钢管就虚,但1代的近战收益是真实高,但2代近战与良友收益没法比,爆头该打几下近战就要打几下头,那近战的意旨在哪,为此通盘游戏就该是FPS了;但使用枪的话你的地狱就到来了;当先枪械的设定是个谜,一个跑尸在1代了基本是打头1枪死,但到了2代要打6枪,况兼统共枪伤害差未几,即使是喷子近身喷头亦然6枪,这怎样看齐不像是喷子呀,不仅是喷子,土制手雷也跟个炮仗相同,扔进丧尸堆不说杀一堆吧,好赖给丧尸炸退吧,但莫得,扔进去怪堆里怪葫芦依样,能给东谈主气笑了。

然后是不知谈为什么游戏的判定止境之招引,不绝是打击之后莫得任何的反馈,而丧尸的血量长期是个谜,打死之后庸俗能顷刻间回生,加上老是卡帧瞬移到脸上,游戏的体验止境的倒霉。接着即是不绝的穿模BUG,丧尸老是能从莫得谈路的场地顷刻间杀出来,又会以诡异的方法卡进墙,更过分的是使用枪的“机瞄”视角会顷刻间卡进枪械中,到终末不得不被动用盲射来退敌;这时刻吞枪弹、瞬移什么的就先不提了,过分的是未必候打头打着打着丧尸的腿断了,游戏有个BUG即是打断丧尸肢体会立时酿成无敌丧尸......

终末即是不才坚贞跑路的原因,游戏奇怪的舆图建设,空气墙什么的不提,枢纽是它有“罗网”,即跑到一些场地莫得空气墙膺惩,但即是出不来了——《i wanna》那种“有的东谈主在世”,为此无论终末游戏成了什么样,归正不才是不陪同了。

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